C# 事件分分快三计划

作者:编程技术

上边例子中事件除了传递已发出音信,未有传递其余新闻。

     此代码不断的渴求客商输入字符,假使输入的结果是h,则触发OnUserRequest事件,事件的触发者是本人(this卡塔 尔(英语:State of Qatar),事件细节无(未有传递任何参数的EventArgs实例)。大家给这一个类取名叫UserInputMonitor。

  事件的扬言有三种方法:

您从EventArgs  e这里得不到别的本次风波有关必要传递的音讯,真正传递的音信都在sender中。

       private void textBox1_KeyPress(object sender, System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs e)
       {

    // 摘要: 
    //     为 System.Windows.Forms.Control.MouseUp、System.Windows.Forms.Control.MouseDown
    //     和 System.Windows.Forms.Control.MouseMove 事件提供数据。
    [ComVisible(true)]
    public class MouseEventArgs : EventArgs
    {
        // 摘要: 
        //     初始化 System.Windows.Forms.MouseEventArgs 类的新实例。
        //
        // 参数: 
        //   button:
        //     System.Windows.Forms.MouseButtons 值之一,指示按下的鼠标按钮。
        //
        //   clicks:
        //     鼠标按钮曾被按下的次数。
        //
        //   x:
        //     鼠标单击的 x 坐标(以像素为单位)。
        //
        //   y:
        //     鼠标单击的 y 坐标(以像素为单位)。
        //
        //   delta:
        //     鼠标轮已转动的制动器数的有符号计数。
        public MouseEventArgs(MouseButtons button, int clicks, int x, int y, int delta);
        //     获取曾按下的是哪个鼠标按钮。
        public MouseButtons Button { get; }
        //     获取按下并释放鼠标按钮的次数。
        public int Clicks { get; }
        //     获取鼠标轮已转动的制动器数的有符号计数乘以 WHEEL_DELTA 常数。 制动器是鼠标轮的一个凹口。
        public int Delta { get; }
        //     获取鼠标在产生鼠标事件时的位置。
        public Point Location { get; }
        //     获取鼠标在产生鼠标事件时的 x 坐标。
        public int X { get; }
        //     获取鼠标在产生鼠标事件时的 y 坐标。
        public int Y { get; }
    }

微软的大多数控件所抛出的平地风波都有多个参数,第一个是 object 类型的,第三个是 EventArgs 类型的。

四、轻便的自定义事件(2)

  在事件触发今后,事件揭橥者需求表露音讯,文告事件订阅者实行事件管理,但事件发表者并不知道要通报什么事件订阅者,那就须要在宣布者和订阅者之间存在叁此中介,那么些中介就是委托。大家知晓,委托都有二个调用列表,那么,只需求事件发表者犹如此三个寄托,种种事件订阅者将和谐的事件管理程序都参预到该信托的调用列表中,那么事件触发时,宣布者只须要调用委托就能够触发订阅者的事件处理程序。

你能够行使 OnPriceChanged(new 伊芙ntArgs()) 来产生事件的传递。

     把this.button1_Click方法绑定到this.button1.Click风浪。

  1、采纳自定义委托项目。

挑选或概念事件的委托,需据守三条准绳:

       //注意这种写法是不没有错,因为委托是静态的

  分分快三计划 1

风华正茂体化例子:

     这里定义了多少个EventHandler类型的事件Click

1、sender:传递触发委托的对象;
2、伊夫ntArgs:传递事件的内情;
3、EventHandler:用于受托方法;
4、delegate:方法的包裹,允许将艺术传递过去;

在下边例子中,我们定义伊芙ntArgs的子类,用于事件普赖斯Changed被抓住时,传递新旧Price值:

        new Client(monitor);

    public void SomeEventHandler(object sender, PrintEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("打印已完成!");
    }

为了幸免对伊芙ntArgs没有要求的起先化,建议接收EventArgs.Empty属性。使用那样八个“空的”静态援用的靶子,制止多余地去创制三个新指标。

     在写代码前大家先来熟谙.net框架二月事件有关的类和信托,精晓C#中预约义事件的管理。

  事件是新鲜的多路广播委托,事件私下认可有贰个民用的信托项目变量,用以保存对订阅事件的事件管理方法的援引,此委托项目标变量仅能从注解该事件的类中委托。事件订阅者通过提供对事件管理方法的援引来订阅事件,那一个办法通过私下认可的岁月访谈器加多到委托的调用列表中。这里的轩然大波访问器形似于属性访谈器,分歧之处在于,时间访谈器被取名称为add和remove,实际不是性质的get和set。在大好多情景下都不必要提供自定义的平地风波访谈器。若无提供,则编写翻译器会自动抬高事件访谈器。假若急需加上自定义事件访谈器,以支撑少数自定义行为,能够动用如下语法:

EventArgs代表饱含事件数量的类的基类,并提供用于不分包事件数量的平地风波的值。用于为事件传递音讯的基类。

     上面大家切磋一下C#事件管理的行事流程,首先系统会在为我们制造一个在后台监听事件的指标(假诺是 button1的风云那么监听事件的正是button1),那么些目的用来发闯祸件,假设有有些客户事件产生则发出相应的应用程序事件,然后实施订阅了平地风波的全部办法。

  九、事件的综合表达

 

using System;
class MyEventArgs:EventArgs
{
 private char keyChar;
 public MyEventArgs(char keyChar)
 {
  this.keyChar=keyChar;
 }
 public char KeyChar
 {
  get
  {
   return keyChar;
  }
 }
}

class UserInputMonitor
{
 public delegate void UserRequest(object sender,MyEventArgs e);
 //定义委托
 public event UserRequest OnUserRequest;
 //此委托类型类型的事件
 public void Run()
 {
  bool finished=false;
  do
  {
   string inputString= Console.ReadLine();
   if (inputString!="") 
    OnUserRequest(this,new MyEventArgs(inputString[0]));
  }while(!finished);
 }
}

public class Client
{
 public static void Main()
 {
  UserInputMonitor monitor=new UserInputMonitor();
  new Client(monitor);
  monitor.Run();
 }
 private void ShowMessage(object sender,MyEventArgs e)
 {
  Console.WriteLine("捕捉到:{0}",e.KeyChar);
 }
 Client(UserInputMonitor m)
 {
  m.OnUserRequest =new UserInputMonitor.UserRequest(this.ShowMessage);
  //m.OnUserRequest =new m.UserRequest(this.ShowMessage);
  //注意这种写法是错误的,因为委托是静态的
 }
}

  而在调用时,只需将EventArgs换来PrintEventArgs

class Test 
        public static void Main()
        {
            InitializeComponent();
            Stock stock = new Stock("THPW");
            stock.Price = 27.10M;
            //注册PriceChanged事件
            stock.PriceChanged  = stock_PriceChanged;
            stock.Price = 31.59M;
        }

        static void stock_PriceChanged(object sender, PriceChangedEventArgs e)
        {
            if ((e.NewPrice - e.LastPrice) / e.LastPrice > 0.1M)
            {
                Console.WriteLine("Alert,10% stock increase!");
            }
        }
    }

    public class Stock
    {
        string symbol;
        decimal price;

        public Stock(string symbol)
        {
            this.symbol = symbol;
        }

        //定义委托事件
        public event EventHandler<PriceChangedEventArgs> PriceChanged;


        protected virtual void OnPriceChanged(PriceChangedEventArgs e)
        {
            if (PriceChanged != null) PriceChanged(this, e);
        }

        public decimal Price
        {
            get { return price; }
            set
            {
                if (price == value) return;

            price = value;

          OnPriceChanged(new PriceChangedEventArgs(price, value));

            }
        }
    }

    public class PriceChangedEventArgs : EventArgs
    {
        public readonly decimal LastPrice;
        public readonly decimal NewPrice;

        public PriceChangedEventArgs(decimal lastPrice, decimal newPrice)
        {
            LastPrice=lastPrice;
            NewPrice= newPrice;
        }
    }    

     Client(UserInputMonitor m)
      {
       m.OnUserRequest =new UserInputMonitor.UserRequest(this.ShowMessage);
       //m.OnUserRequest =new m.UserRequest(this.ShowMessage);

  public event MyEventHandler PrintComplete
  {
    add
    {
      //..
    }
    remove
    {
      //..
    }
  }

 

     进一层申明了自身的理论。下边大家来做七个临近的例子来赞助领悟。

public delegate void EventHandler(Object sender,EventArgs e);

 

      对了,别忘了让monitor开端监听事件。

分分快三计划 2

规范事件的格局基本是SystemEventArgs——预约义的从未有过成员的框架类(不相同于静态Empty属性卡塔尔

     前边的object用来传递事件的爆发者,前边的EventArgs用来传递事件的细节,今后一时半刻没什么用项,一会末尾的事例师长使用。

  1、委托的回来类型为void;

捏造到复用性,伊夫ntArgs子类遵照它蕴涵的原委命名(而非依据将被选拔的事件命名卡塔尔。

     EventArgs是含有事件数量的类的基类,用于传递事件的细节。

 

.NET框架为事件定义了二个规范情势,它的目标是维持框架和客户代码之间的风度翩翩致性。

     我们也定义一个伊夫ntArgs(相近Key伊夫ntArgs卡塔尔取名MyEventArgs,定义一个组织函数public My伊芙ntArgs(char keyChar),相仿大家也设置相应的属性。代码如下

  public event PrintEventDelegate PrintComplete;

 

     下边大家商量一下Button类看看里面包车型客车事件申明(使用WinCV工具查看卡塔尔国,以Click事件为例。

  EventHandler是在BCL中预约义的寄托项目,它放在System命名空间,用以管理不包蕴事件数量的风云。事件后生可畏经急需包括事件数量,能够经过派生EventArgs达成。

只要事件不传递额外的新闻,可以利用预定义的非泛化委托伊芙ntHandler。如下所示:

    拿我们地点做的例证来改。

  以下为扩展伊芙ntArgs类的以身作则:

    public class PriceChangedEventArgs : EventArgs
    {
        public readonly decimal LastPrice;
        public readonly decimal NewPrice;

        public PriceChangedEventArgs(decimal lastPrice, decimal newPrice)
        {
            LastPrice=lastPrice;
            NewPrice= newPrice;
        }
    }

     首先我们必要定义二个类来监听客商端事件,这里大家监听键盘的输入。

分分快三计划 3

  • 委托必得以void作为重回值
  • 委托必得选择多少个参数:第一个是object类,第贰个是伊夫ntArgs的子类。
  • 信托的名目必需以EventHandler结尾

三、进一层探讨C#中的预订义事件管理机制

  既然伊芙ntHandler委托不可能接纳了,那么就只有构思接受自定义委托来声称事件了。首先声美赞臣(Meadjohnson卡塔尔个自定义委托:

注意:

     定义二个信托。

  那三种形式基本相符,只可是第三种是.Net Framework中常见使用的风流倜傥种样式,由此建议尽量利用第二种办法。

    class Test
    {
        public static void Main()
        {
            InitializeComponent();
            Stock stock = new Stock();
            stock.Price = 27.10M;
            //注册PriceChanged事件
            stock.PriceChanged  = stock_PriceChanged;
            stock.Price = 31.59M;
        }

        static void stock_PriceChanged(object sender, EventArgs e)
        {
           Console.WriteLine("价格变换了!");
        }
    }

    public class Stock
    {
        decimal price;

        public event EventHandler PriceChanged;

        protected virtual void OnPriceChanged(EventArgs e)
        {
            if (PriceChanged != null) PriceChanged(this, e);
        }

        public decimal Price
        {
            get { return price; }
            set
            {
                if (price == value) return;
                price = value;

                //OnPriceChanged(new EventArgs());

                OnPriceChanged(EventArgs.Empty);
            }
        }
    }

     下边定义三个此委托项目类型的平地风波

分分快三计划 4

分分快三计划 5

    是参数为Key伊夫ntArgs的嘱托。那干什么KeyPress事件要那样做呢,大家能够从三个类的构造函数来找答案。

  在事变中,黄金时代共有4个着重东西。

        public char KeyChar { get; }

  六、使用和强大EventArgs类

       this.textBox1.KeyPress =newSystem.Windows.Forms.KeyPressEventHandler(this.textBox1_KeyPress);

  在宣称了平地风波访谈器现在,编写翻译器将不会提供个人的嘱托对象,那时对此订阅者事件管理方法援引的保管需求大家友好去贯彻。

     注意这里的参数,前者是叁个对象(其实这里传递的是目的的援引,尽管是button1的click事件则sender便是button1卡塔尔国,后边是含有事件数量的类的基类。

  七、自定义委托

using System;
class UserInputMonitor
{
 public delegate void UserRequest(object sender,EventArgs e);
 //定义委托
 public event UserRequest OnUserRequest;
 //此委托类型类型的事件
 public void Run()
 {
  bool finished=false;
  do
  {
   if (Console.ReadLine()=="h")
   {
    OnUserRequest(this,new EventArgs());
   }  
  }while(!finished);
 }
}

public class Client
{
 public static void Main()
 {
  UserInputMonitor monitor=new UserInputMonitor();
  new Client(monitor);
  monitor.Run();
 }
 private void ShowMessage(object sender,EventArgs e)
 {
  Console.WriteLine("HaHa!!");
 }
 Client(UserInputMonitor m)
 {
  m.OnUserRequest =new UserInputMonitor.UserRequest(this.ShowMessage);
  //m.OnUserRequest =new m.UserRequest(this.ShowMessage);
  //注意这种写法是错误的,因为委托是静态的
 }
}
  enentSample.PrintComplete  = ShowMessage;  //此行代码编译器报错

     笔者在KeyEventArgs中又开掘了品质

namespace ConsoleApplication1
{
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("该做的东西做完,然后触发事件!");
            EventSample es = new EventSample();
            es.ShowComplete  = es.MyEventHandler;
            es.OnShowComplete();

            Console.ReadKey();
        }
    }

    public class EventSample
    {
        //此事件已不能如此使用
        //public event EventHandler ShowComplete;

        //自定义委托
        public delegate void ShowEventDelegate(object sender,ShowEventArgs e);

        //将事件中的委托换成自己的自定义委托
        public event ShowEventDelegate ShowComplete; 

        public void OnShowComplete()
        {
            //判断是否绑定了事件处理方法,null表示没有事件处理方法
            if (ShowComplete != null)
            {
                //这次要传递参数数据了
                ShowComplete(this, new ShowEventArgs("传给你的数据,接着吧!"));
            }
        }

        //事件处理方法,注意第二个参数
        public void MyEventHandler(object sender, ShowEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("谁触发了我   "   sender.ToString());
            Console.WriteLine("传过来什么数据:   "   e.ShowResult);
        }
    }

    //自定义EventArgs
    public class ShowEventArgs : EventArgs
    {
        public string ShowResult
        {
            get;
            set;
        }

        public ShowEventArgs(string result)
        {
            ShowResult = result;
        }
    }
}

         this.button1.Click = new System.EventHandler(this.button1_Click);

  前面提到过,默许的预订义委托EventHandler的第2个参数,本人不能够包涵事件数量。可是在非常多.net提供的措施,都能用e调用出一点消息那是因为那不是暗许的EventArgs类了。由此,在事变引发时不可能向事件管理程序传递状态新闻,倘若要想传递状态新闻,则必要自此类派生出一个类来保存新闻。

     恐怕我们发今后C#中多少事件和日前的就好像不太后生可畏致。举个例子

分分快三计划 6

         monitor.run();

  3、第贰个参数--e参数,它担任保存事件数量,这里是在BCL中定义的默许的伊夫ntArgs类,它身处System命名空间中,他不能够保存任何数据。

       private void ShowMessage(object sender,EventArgs e)
       {
           Console.WriteLine("HaHa!!");
       }

  一、什么是事件

         public void Run()
       {
       bool finished=false;
       do
       {
        if (Console.ReadLine()=="h")
        {
         OnUserRequest(this,new EventArgs());
        }  
       }while(!finished);
       }

  我们看见原来的伊夫ntArgs形成了Mouse伊芙ntArgs。

          public delegate void EventHandler( object sender , EventArgs e )

分分快三计划 7

     然后大家定义八个措施。

分分快三计划 8

        UserInputMonitor monitor=new UserInputMonitor();

  如当点击七个开关时,实行委托(伊芙ntHandler所绑定的法门),并报告委托程序,是按键1(object sender)被点击(伊夫ntArgs e)了。  

     上边我们来做一个死循环

  if(PrintComplete != null)
  {
    PrintComplete(this,new PrintEventArgs("测试消息"));
  }

     那是大家和button1_click事件所对应的秘诀。注意格局的参数切合委托中的签名(既参数列表卡塔 尔(英语:State of Qatar)。那大家怎么把那几个主意和事件联系起来吧,请看下边包车型客车代码。

  2、第叁个参数--sender参数,它担当保存触发事件的对象的援用,因为参数的品种是Object类型,因而它能够保留任何项指标实例;

     这里的keyData是怎么样,是用来传递大家按下了哪个键的,哈。

  有了事件处理方法,就可以订阅事件了,只需求动用加法赋值运算符( =)就能够。

      下边创制顾客端的实例。

  完整的一个风云例子:

    下面我们要做的是定义客户端的类
     首先得实例化UserInputMonitor类

分分快三计划 9

     后面包车型地铁内容都是C#在类库中早就为大家定义好了的。上面大家来看编制程序时发出的代码。

  八、事件访谈器

using System;
class MyMyEventArgs:EventArgs
{
 private char keyChar;
 public MyMyEventArgs(char keyChar)
 {
  this.keychar=keychar;
 }
 public char KeyChar
 {
  get
  {
   return keyChar;
  }
 }
}

  相当多时候,由于.Net自带的那个基类不可以看到满足我们须求传递的多少个参数,所以偶然候大家供给自定义各类世袭类。

      最终要做的是把这一个办法和事件联系起来(订阅事件卡塔尔国,大家把它写到库户端类的构造函数里。

    //检查事件是否为空
    if (PrintComplete != null)
    { 
        //像调用方法一样触发事件,参数
        PrintComplete(this,new EventArgs();
    }

          public event EventHandler Click;

分分快三计划 10

       public delegate void KeyEventHandler( object senderC# 事件分分快三计划。 , KeyEventArgs e );

  注脚事件的语法和定义叁个类的成员特别相同,也特别轻巧。事实上,事件正是类成员的黄金年代种,只是事件定义中含有黄金年代种独特的尤为重要字:event。

一、了解C#中的预订义事件管理机制

  四、订阅事件

     EventHandler是一个信托申明如下

namespace ConsoleApplication1
{
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("该做的东西做完,然后触发事件!");
            EventSample es = new EventSample();
            es.ShowComplete  = es.MyEventHandler;
            es.OnShowComplete();

            Console.ReadKey();
        }
    }

    public class EventSample
    {
     //定义一个事件
        public event EventHandler ShowComplete;
    
     //触发事件
        public void OnShowComplete()
        {
            //判断是否绑定了事件处理方法,null表示没有事件处理方法
            if (ShowComplete != null)
            {
          //像调用方法一样触发事件
                ShowComplete(this, new EventArgs());
            }
        }

        //事件处理方法
        public void MyEventHandler(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("谁触发了我?"   sender.ToString());
        }
    }
}

         public event UserRequest OnUserRequest;

    //     关键字  委托类型     时间名
    public event  EventHandler PrintComplete;

     这里运用了KeyPressEventArgs并非伊芙ntArgs作为参数。这里运用了KeyEventHandler委托,而不是EventHandler委托。

  2、采纳EventHandler预约义委托类型。

因为前些天要监听八个键了,大家得改写监听器的类中的do...while部分。改写委托,改写客商端传递的参数。好了最终代码如下,好累

 

      }

  • 事件。

二、轻便的自定义事件(1)

  其代码如下,比较之下,它亦可传递更加的多的参数了。

       }

    public void SomeEventHandler(object sender, EventArgs e)
    { 
        //..
    }

         private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
         {
             ...
         }

  输出结果如下:

    KeyPress伊夫ntArgs是伊芙ntArgs的派生类,而Key伊夫ntHandler的宣示如下

 

       public EventArgs();

  public delegate void PrintEventDelegate(object sender,PrintEventArgs e);

C# 事件分分快三计划。      大功告成,代码如下:

  接下去,将事件评释中选用的预约义委托伊夫ntDelegate换到大家自定义的委托:

         public delegate void UserRequest(object sender,EventArgs e);

  先来探视EventHandler委托的签名:

       public KeyPressEventArgs(char keyChar);

private void textBox1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
  Console.WriteLine(e.Clicks);
}

  好记得在前头,在用一个艺术的时候,要是参数里面有个Handler,就好恐怖,其实事件可能用委托来做中介的,在事变上三次转到定义就去到委托了,将委托复制出来,去掉delegate便是措施签字了,写上自个儿要贯彻的代码给事件赋值就OK了。

    public event MyEventHandler PrintComplete
    {
        add { myEventHandler  = value; }
        remove { myEventHandler -= value; }
    }

  三、怎样注解事件

  因为大家扩充的PrintEventArgs类未有不带参数的布局函数,因而必要改良事件触发部分的代码,传递贰个参数进去,该参数的值正是要发送给事件管理方法的景色新闻,这里以三个大约的字符串代替:

   上边给出多个扩张伊夫ntArgs与自定义委托,传递数据到艺术的演示:

  二、事件和嘱托的关系

C# 事件分分快三计划。 事件,小编信赖起首学C#的相恋的人都会用过,在C#中很广泛,譬如点击多少个按键,上传一张图纸等等,在WinForm或WebForm中都在运用着事件。前不久,趁着有少少事件,笔者主宰来每每一下在此之前被自个儿略过的事物

  算是,object sender与EventArgs e都感到了传递参数。自定义的能够传递更多参数。

 

 

    public class PrintEventArgs : EventArgs
    {
        public string PrintState
        {
            get;
            set;
        }

        public PrintEventArgs(string state)
        {
            PrintState = state;
        }
    }

  为啥吧?因而事件委托的第2个参数是EventArgs类型与恢弘的Print伊芙ntArgs分裂,由此无法在绑定旧的方法;所以就要动用自定义委托了。

  事件波及两类角色:事件的公布者和事件的订阅者。触发事件的目的称为事件发表者,捕获时间并对其作出响应的对象叫做事件订阅者。

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  可是要介意那时候,绑定事件编写翻译器会报错:

转自:

  事件订阅者剧中人物供给订阅事件揭橥者发表的事件,这样技能在事件公布时选取到音信并作出响应,事件实际上是寄托项目,因而事件处理方法必需和信托签字相相配。假设事件采纳预订义的寄托项目:伊夫ntHandler,那么相配它的事件管理方法如下:

  事件实际应用的德姆o:

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  比如,大家在Winform上拖入一个文本框,并安装textBox1_MouseClick事件,则转移的代码如下:

  五、触发事件

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