vue.js的简要计算【分分快三计划】

作者:分分快三计划

不过也有不足的地方:比如不能支持IE8及以下的IE版本。

1.Vue.component('anchored-heading', {
2.    render: function (createElement) {
3.        return createElement(
4.            'h'   this.level,   // tag name 标签名称
5.            this.$slots.default // 子组件中的阵列
6.        )
7.    },
8.    props: {
9.        level: {
10.            type: Number,
11.            required: true
12.        }
13.    }
14.})

参考来源:

1.var app = new Vue({
2.    el: '#app',
3.    data: {
4.        message: 'Hello Vue!'
5.    }
6.})

下面说一说vue的渲染模式有三种:

  3.指令

  1.轻量级的框架

  2.双向数据绑定

Vue目前的的开发模式主要有两种:
1.直接页面级的开发,script直接引入Vue
2.工程性开发,webpack loader或者直接使用脚手架工具Vue-cli,里面的文件都配置好了

这篇文章主要对vue的理解进行总结:

Vue.js的特性如下:

  

3、el写法

生命周期:

beforeCreate(创建前)

我们在使用过程中具体要使用哪种调用方式,要根据具体的需求来。

vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架,它的核心库只关注视图层。它相比之其它的框架来说要更加的轻便,易于上手,相对与大部分的框架在性能方面要好一些。

1、自定义的render函数

  

updated(更新后)

  • 如果是比较简单的逻辑,使用template和el比较好,因为这两种都属于声明式渲染,对用户理解比较容易,但灵活性比较差,因为最终生成的Render函数是由程序通过AST解析优化得到的;

  • 而使用自定义Render函数相当于人已经将逻辑翻译给程序,能够胜任复杂的逻辑,灵活性高,但对于用户的理解相对差点。 

 

  1. new Vue,执行初始化
  2. 挂载$mount方法,通过自定义Render方法、template、el等生成Render函数
  3. 通过Watcher监听数据的变化
  4. 当数据发生变化时,Render函数执行生成VNode对象
  5. 通过patch方法,对比新旧VNode对象,通过DOM Diff算法,添加、修改、删除真正的DOM元素

beforeMount(载入前)

beforeDestroy(销毁前)

2、 template写法

渲染流程大概分以下几个步骤:

beforeUpdate(更新前)

记住一点,无论哪种方法,都要得到Render函数。

  4.插件化

destroyed(销毁后)

 

webpack可以进行配置,配置多文件入口,进行多页面开发

这三种渲染模式最终都是要得到Render函数。只不过用户自定义的Render函数省去了程序分析的过程,等同于处理过的Render函数,而普通的template或者el只是字符串,需要解析成AST,再将AST转化为Render函数。

mounted(载入后)

1.var vm = new Vue({
2.    data: {
3.        // 以一个空值声明 `msg`
4.        msg: ''
5.    },
6.    template: '<div>{{msg}}</div>'
7.})

created(创建后)

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